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346 勾股玄实(第1页)

言十四卡壳了?

所有人一起看他,方觉明首当其冲。

三位数和两位数相加在不断倒数的情况下已经很难了,淘汰一百多人就是证明,三位数三次相加肯定更难。

但会难到言十四都答不出来?

方觉明并没有觉得。

“……1338。”倒数到一的时候,许问突然回神了,抬头应道。

“正确,加一分。”阎匠官深深看他一眼,给出了评判。

方觉明不知不觉松了口气。对手太弱了也没意思,他在心里哼了一声。

游戏继续,黄匠官叫出了新的名字,阎匠官出的题目仍然是三位数三次相加。

这一题的难度提升其实非常大,等于在十秒时间里要做两次加法运算,许问之后的算术有言,勾股各自乘,并之为玄实。”阎匠官画完图写完字,转头看下面这些一脸懵逼的工匠,把其中意思解释了一下,并且举了两个例子。

他讲得深入浅出,例子也举得很明确,但许问左右看了一下,大部分人还是该怎么懵逼就怎么懵逼,一点也没听明白。

这的确是最简单的数学定理,勾三股四弦五早在商周时期就已经被提出来了,西方也是在公元前六世纪古希腊提出并证明的,但对于完全没接触过这方面概念的人来说,还是不太容易理解的。

“接下来我报出勾股的数字,你们给出玄实的数字。用时同样是十息。”阎匠官俯视下方,

不在多做解释,只简单地宣布了游戏规则。

到现在为止,三百人还剩四十五个。方觉明组和言十四组占了十二个位置,另外还有一组留下了五个人。

一轮轮淘汰下来,这四十五个人算是尖子中的尖子,也是最有希望做出这道题的人。

而理论上来说,这道题其实也不难,就是两次乘法一次加法的小型混合运算,阎匠官没有把“玄实”进一步要求成“玄”,也就是要求一次开方——开方这种东西,他还没有教过他们呢。

但代数解释几何,用几何方式来表现,本身就会带来理解上的困难。

能不能算出来是一码事,能不能理解更是其中关键。

“言十四。”黄匠官点名。

“到!”又是我?许问一愣,但还是很快回答。

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