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游戏设定(第1页)

  职业:道士,侠客,武将,舞者,医者。

  道士擅长五行之术,特殊技能驱鬼。

  侠客擅长剑术,特殊技能侠义。

  武将擅长刀法,特殊技能指挥。

  舞者擅长乐器,特殊技能媚惑。

  医者擅长炼丹,特殊技能救死扶伤。

  生活技能:采集术,炼丹术,烹饪术,钓鱼,挖矿,织布,裁缝,铁匠。。

  装备:白装,绿装,蓝装,灵器,仙器,神器。

  白装,绿装,蓝装和灵器都可以靠打怪和打boss获得,仙器和神器只能靠做任务或者打造获得。

  人物属xing:jing,气,神,随着等级升高自动增加,侠客,武将注重气的锻炼,道士,舞者注重神的锻炼,医者注重jing的锻炼。jing决定玩家血量的多寡,气决定玩家内力的多寡,神决定玩家法力的多寡。

  玩家死亡随机掉落包裹内的一样物品,并损失

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